UE4では今までつかえたのに
使えなくなったノードが出たりとシステムの仕様変更が多く
ビデオを見てできたのに今はできなくなったという報告が多いです
AI作成においても複数のビデオを梯子して
やっとできたというケースがありました
こちらのビデオではキャラクターをターゲットに向けて
歩かせる、走らせるというシステムの作り方の解説になります
上記のTotally unreal さんのビデオでもAIの作り方を解説されています。
こちらの方が作りやすいですが現在もこの手法でできたかどうかが不明です
もしかしたら2016年2月時点では作れないかもしれません
今後新しい情報に更新します
私が作ったAIはこんな感じです
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